符号插入工具
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符号插入
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基本 |
使用符号插入工具将活动二维、三维或混合符号从“资源管理器”放入绘图。在插入期间,显示符号的预览,以在放置时提供帮助。还可以通过从“资源管理器”拖动来插入符号。
每个符号都有自己的插入点,控制如何将符号置入绘图中。插入点是在创建符号时指定,其在符号上的位置由“编辑符号”窗口的十字准线显示。
混合符号只能在与活动图层平面平行的工作平面上插入。当插入混合符号时,如果工作平面与活动图层平面不平行,则会将工作平面与活动图层平面对齐。工作平面原点保持不变。
模式 |
说明 |
标准插入 |
根据符号的指定插入点插入符号,或根据其中一个符号对齐模式对齐 |
偏移插入 |
根据偏移参照点将符号插入墙壁中 |
符号选取 |
将绘图中的某个符号指定为活动符号 |
墙壁插入 |
在启用和禁用符号或插件对象插入墙壁之间切换(如果符号定义允许)。请参阅墙壁插入模式。 |
符号对齐模式 |
这些对齐模式应用于标准插入模式,而且临时覆盖插入点。这些模式会更改插入点沿符号周围的边界框的 X 轴对齐的方式。或者保留原点作为插入点。 |
对齐符号左侧 |
沿原始 X 轴将插入点移到符号边界框的左边缘 |
对齐符号中心 |
沿原始 X 轴将插入点移到符号边界框的中心。 |
对齐符号右侧 |
沿原始 X 轴将插入点移到符号边界框的右边缘 |
对齐实际插入点 |
使用最初指定插入点的符号 |
活动符号定义 |
打开“资源选择器”以选择要放置的符号;双击资源将其激活。 |
一旦在绘图中放置符号实例,选中以在“对象信息”面板中显示其特性。根据符号的类型,仅可以编辑符号实例的特定参数;请参阅概念:Vectorworks 符号。从“对象信息”面板,可以调整任何符号实例的位置,并改变其图层和类的关联。